이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타워즈: 구 공화국의 기사단 (문단 편집) === 피트 === 모든 피트는 기본 - 향상 (Improved) - 숙련 (Master) 등급으로 나뉘어져 있으며, 4레벨에는 향상 단계가 해금되고, 8레벨엔 숙련 단계가 해금된다. 방어 숙련 같이 레벨이 필요 없는 경우도 있다. 드로이드의 경우 배울 수 있는 피트가 매우 제한적이며, 특히 근접 관련 피트는 하나도 배우지 못한다. 게이머들 사이에서도 유명한 논쟁거리로 "공격기 중 크리티컬 스트라이크, 플러리, 파워 어택 뭐가 제일 낫냐?" 도 있고 "파워 블래스트, 래피드 샷, 스나이퍼 샷 중 뭐가 제일 낫냐?" 도 있다. 결론만 말하자면 자신이 안전성을 중시하는지 폭딜을 중시하는지에 따라서 고르면 된다. * 액티브 피트 (공격기) * '''크리티컬 스트라이크 (Critical Strike)''' 문자 그대로 크리티컬 확률이 많이 올라가는 공격기. 검을 한번 갖다댄 다음 붕 돌리면서 가격하는 모션이다. 무기 종류에 따라서 크리티컬 확률이 달라지나, 데미지는 19~20으로 똑같다. 그 예시로 더블 블레이드 라이트세이버보다 일반 한자루 라이트세이버가 더 크리티컬 확률이 높다. 때문에 플러리에 반해 한자루 빌드도 많은 편. 공격 시 일정확률~~이라지만 정작 위급할때는 드럽게 안터진다~~로 스턴을 걸게하는 부가효과도 있다. 힘수치가 높을수럭 크리티컬 확률이 올라가기 때문에 힘캐 위주로 키우면 이걸 위주로 찍어주는 것이 좋다. 그러나 크리티컬 시 주는 데미지는 높여주지는 못하기 때문에 제다이의 경우 Ophalia 크리스탈이 크리티컬 시 데미지를 증가시키는 아이템과 궁합이 매우 좋다. 스컨드렐 직업이 시작하자마자 자동적으로 얻는다. * '''플러리 (Flurry)''' 돌풍이라는 뜻의 플러리라는 이름답게 공격 횟수가 늘어난 공격기. 검을 여러 방향으로 돌리면서 가격하는 모션이다. 쌍검술 기준 평타가 2회 공격이지만 플러리는 3회 공격 판정이다. 포스 스피드 까지 킨다면 한번에 데미지를 5번 꽂을 수 있다. 다만 공격이 안 맞을수도 있기 때문에 공격수치를 맞는 적보다 더 크게 높여야 원하는 데미지를 때릴 때마다 넣어줄 수 있다. 크리티컬 스트라이크보다 확실히 안터지지만 아주 가끔 크리티컬이 터져주면 어마무시한 폭딜이 나온다. 데미지는 셋 중 제일 평범하지만 공격 횟수가 뭣보다 중요해서 쌍검술 혹은 더블 블레이드를 드는게 준필수다. 스카웃 직업이 시작하자마자 자동적으로 얻는다. * '''파워 어택 (Power Attack)''' 공격이 빗나갈 확률이 높아지는 대신 강력하고 묵직한 데미지를 꽂을 수 있는 공격기. 한바퀴 공중제비를 돈 다음 그 회전력으로 적을 내리 꽂는 모션이다. 크리티컬 스트라이크가 일정확률 폭딜인데 반해 이거는 그냥 데미지가 증가하는 거라서 체감 딜은 제일 높다. 문제는 공격 빗나감 확률이 늘어나서 딸피일때 회심의 일격으로 사용했으나 내가 죽는 경우가 종종 있다. 솔져 직업이 시작하자마자 자동적으로 얻는다. * '''파워 블래스트 (Power Blast)''' 블래스터를 쏠때 기를 모은 다음 강력한 한방을 쏘는 공격기. 원거리 공격기의 파워 어택이라고 보면 된다. 기본 데미지가 올라가는 대신 빗나갈 확률도 증가한다. 솔져 직업이 시작하자마자 자동적으로 얻는다. * '''래피드 샷 (Rapid Shot)''' 여러발을 속사포로 쏘는 공격기. 원거리 공격기의 플러리라고 보면 된다. 기본적인 평타 데미지를 여러번 꽂아 넣는것도 동일. 역시 쌍권총이 더 효율이 좋다. 스카웃 직업이 시작하자마자 자동적으로 얻는다. * '''스나이퍼 샷 (Sniper Shot)''' [[스코프]]로 적을 조준한 다음 발사해서 명중시키는 공격기. 원거리 공격기의 크리티컬 스트라이크라고 보면 된다. 높은 확률로 터지는 크리티컬 데미지가 절륜하며, 쏘는 시간이 긴 대신 명중률이 높고, 일정 확률로 적을 기절시킨다. 지능이 높아애 크리티컬이 좀 더 잘 뜬다. 다만 크리티컬 스트라이크와 마찬가지로 데미지는 고정이고 크리티컬 데미지를 올릴 방법이 라이트세이버와 달리 거의 없기 때문에 덤으로 생각하는 것이 편하다.~~게다가 이 확률을 올리는데 가장 쓰레기 능력치인 지능을 올려야 된다.~~ 스컨드렐 직업이 시작하자마자 자동적으로 얻는다. * 패시브 피트 * '''방어구 숙련 (Armor Proficiency)''' 기본 단계는 경갑(Light)만 입을 수 있고, 향상 단계에선 일반 갑옷(Medium)도 입을 수 있게 되고, 숙련 단계에선 중갑(Heavy)까지 모두 입을 수 있게 된다. 포스 스피드를 적극적으로 써야하는 제다이라면 숙련을 찍을 필요는 없지만 딜러 겸 탱커 역할도 겸하게 육성하고 싶으면 필수로 3단계를 찍어야한다. 솔져 직업은 시작하자마자 숙련 단계까지, 스카웃은 향상, 스컨드렐은 기본만 뚫려있다. * '''신중함 (Caution)''' 폭발물과 은신의 스킬레벨을 +1[*I 기본 단계], +2[*II 향상 단계], +3[*III 숙련 단계] 올려준다. 근데 저 두 개의 스킬은 잉여 취급을 받기 때문에 안찍어도 상관없다. * '''조정 (Conditioning)''' 모든 세이브 수치(Fortitude, Reflex, Will)를 +1[*I], +2[*II], +3[*III] 올려준다. 제다이 컨술러라면 세이브 수치가 높아야 하기 때문에 찍는걸 추천한다. * '''결투술 (Dueling)''' 원거리, 근거리 무기 상관없이 한손에만 무기를 들고 싸울 때 공격력과 방어력을 +1[*I], +2[*II], +3[*III] 올려준다. 광선검 혹은 블래스터를 한자루만 들고 싸우자면 '''필수 피트'''이다. 데미지보다는 안정적으로 딜을 넣거나 유지력을 위한 피트이다. * '''공감 (Empathy)''' 설득, 인지, 상처 치유의 스킬레벨을 +1[*I] +2[*II], +3[*III] 올려준다. 설득 스킬의 중요성을 생각하면 주인공에게 스킬레벨 관련 피트중에선 가장 찍어줄 가치가 높다. * '''프로그래머 (Gear Head)''' 수리, 컴퓨터 사용, 보안의 스킬레벨을 +1[*I] +2[*II], +3[*III] 올려준다. 미션 바오나 T3-M4 같은 기능공들에게 안성맞춤인 피트. * '''임플란트 (Implant)''' 캐릭터 장비칸에서 왼쪽 위에 있는 "임플란트" 아이템을 착용할 수 있게 해주는 피트. 기본 단계에선 레벨 1 임플란트를, 향상 단계에서는 레벨 2 임플란트, 숙련 단계에선 레벨 3까지 모든 임플란트를 착용할 수 있게 해준다. 스카웃은 레벨링에 따라 숙련 단계까지 자동으로 주어진다. 이게 없으면 임플란트를 달지 못하며, 장비를 하나 더 장착 가능하게 해주기 때문에 기왕이면 숙련 단계까지 다 찍어주는 게 좋다.[* 당장 향상 단계까지만 찍어도 크리티컬 면역이 되는 레벨 2 임플란트를 착용할 수 있다.] * '''터프함 (Toughness)''' 레벨업 때마다 오르는 생명력 포인트를 +1[*I][*II], +2[*III] 올려주고 받는 데미지를 -2[*II][*III] 깎는다. 생명력이 늘고 받는 데미지도 줄여주는 사기 피트이다. 탱커 캐릭터들은 숙련 단계까지 다 찍는게 아주 좋다. * '''쌍무기 사용기술 (Two-Weapon Fighting)''' 결투술의 쌍검술 버전. 원래 쌍검술을 쓰면 공격에 페널티가 생기는데 그걸 -6[*M 메인 핸드(오른손)][*I], -6[*O 오프 핸드(왼손)][*I], -4[*M 메인 핸드(오른손)][*II], -4[*O 오프 핸드(왼손)][*II], -2[*M 메인 핸드(오른손)][*III], -2[*O 오프 핸드(왼손)][*III]까지 줄여준다. 왼손에 균형잡힌 검[* 장비 설명칸에 Balanced라고 써있는 것들이다.]을 들면 페널티를 0으로, 즉 페널티를 없애준다. 쌍검술 플레이어한테 '''필수 피트'''. 참고로 꼭 검이 아니고 쌍권총 플레이로도 해당 피트가 적용되기 때문에 쌍권총 캐릭인 카스는 필히 찍어주는 것이 좋다. * '''무기 숙련 (Weapon Proficiency)''' -> '''무기 집중 (Weapon Focuses)''' 블래스터 피스톨, 블래스터 라이플, 중무기, 근접 무기, 라이트세이버의 공격력을 +1[*II] 올려주는 기술. 기본 단계가 안 찍혀있으면 아예 그 무기를 사용할 수 없다. 자신이 주력으로 쓰는 무기는 집중까지 꼭 찍어주는게 좋다. 참고로 라이트세이버와 근접 무기는 서로 다른 무기 취급이라 피트 중첩이 되지 않는다. * 전용 피트 * '''드로이드 업그레이드 (Droid Upgrade)''' 드로이드 캐릭터의 성능을 강화해 더 강력한 부품(외피, 센서, 유틸리티, 보조 무기)를 장착할 수 있게 한다. 7레벨에 2단계, 13레벨에 3단계가 자동 해금된다. * '''논리회로 업그레이드 (Logic Upgrade)''' 역시 드로이드 캐릭터 전용 피트로, 드로이드 캐릭터의 방어력을 +2[*I], +4[*II], +6[*III] 올려준다. * '''스컨드렐의 운 (Scoundrel's Luck)''' 스컨드렐 직업의 전용 피트. 논리회로 업그레이드의 스컨드렐 버전이다. 전투력과 생존력이 부족한 스컨드렐에게 방어력을 올려준다는 점에서 수수하지만 나름 강력한 효과다. * '''스니크 어택 (Sneak Attack)''' 역시 스컨드렐 전용이다. 적들이 스컨드렐에게 반응할 수 없는[* 스텔스 상태, 적이 기절당하거나 움직일 수 없을 때가 해당한다.] 상태에서 공격할때 기본 데미지를 올려주는 피트. 스컨드렐 레벨이 17이 되면 뚫리는 스니커 어택 레벨 9가 최대인데 본작은 스텔스가 잉여이기도 하고 만렙이 20인데 17까지 스컨드렐을 키운다는건 불가능하고 효율도 낮아서 주목받지 못했다. 해당 피트의 경우 적군이 발견하지 못했을 때 적용되기 때문에 제다이 가디언의 포스점프로 근접공격할 때도 적용된다. 따라서 가디언으로 전직한 스컨드렐의 경우 제거 우선순위 폭딜을 꽂고 시작할 수 있어서 가디언과 궁합이 좋다. 다만 늘 적용되는 것이 아니라 전투에 들어갈 첫타에만 적용되어 범용성은 떨어진다. [[구공기2]]에서 스텔스가 상향받자 쓸모가 많아졌다. * '''뛰어난 회피 (Uncanny Dodge)''' 스카웃 직업 전용 피트. 적의 수류탄 효과에 저항할 확률을 높여준다.[* 시스템상 수류탄마다 DC(Difficulty) 수치가 있고 이게 피격 캐릭터의 세이브 수치보다 높을 경우 부가 효과가 터지며, 반대로 캐릭터의 세이브 수치가 더 높으면 데미지가 반감되고 열압류탄을 제외한 모든 수류탄의 부가 효과가 발동되지 않는다. 이 피트는 여기서 적 수류탄의 DC 수치를 깎아준다.] 수류탄 중에서 움직임을 봉쇄하거나 깡데미지가 강력한 종류, 세이브 수치를 낮추는 수류탄도 있는걸 생각하면 나름 좋은 셈. * '''무기 전문화 (Weapon Specialization)''' 솔져 직업 전용 피트. 위의 무기 집중의 상위단계로 이건 데미지를 +2 올려준다. * '''블래스터 집대성 (Blaster Integration)''' [[T3-M4]] 전용 피트. 위의 배틀 메디테이션과 달리 블래스터 피스톨 무기들 관련해서 기능이 있으나 역시 사기라고 불리진 않는다. 사실 별 건 없고 권총 1개만 달려도 연사력이 조금 빨라진 수준이다. 쌍권총을 들려주면 2단계 래피트 샷과 비슷한 연사속도를 내지만, 쌍검술 피트를 마스터를 못하기 때문에 명중할 확률은 더 떨어진다. * '''[[우키]]의 터프함 (Wookie's Toughness)''' [[잘바]] 전용 피트. 숙련 단계 터프함을 기본 패시브로 달아준다. 게다가 둘이 중첩되기 때문에 잘바가 터프함까지 찍는다면 높은 생명력과 높은 데미지 감소까지 가진 걸어다니는 탱크가 된다.[* 인게임 장비 대부분을 장착할 수 없는 우키인 잘바를 위한 밸런스 조치이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기